全栈工程师的自我介绍 | Mac 风格
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全栈工程师

游戏制作者 & MC 深度玩家

热衷于打造流畅的数字体验,从代码到像素,从逻辑到创意。既爱敲代码的严谨,也爱创作游戏的自由 ✨

关于我 💻

个人简介

你好!我是一名全栈工程师,热衷于将创意转化为现实。从前端交互到后端逻辑,我享受软件开发的每一个环节。

除了开发应用,我还喜欢制作小游戏和 3D 建模。通过代码创造虚拟世界,用模型构建立体空间,这是我探索数字领域的两种方式 🚀

兴趣爱好

  • 开发有趣的应用
  • 制作独立小游戏
  • 3D 建模与渲染
  • 听着音乐写代码
  • 用咖啡驱动开发

技能特长

全栈开发 (前后端) 90%
游戏制作 (Unity / Godot) 75%
3D 建模 (Blender) 30%
AI 领域 30%

常玩游戏

我的世界
我的世界

我的世界 (Minecraft)

不仅是玩家,也喜欢制作 MOD 和插件,创造无限可能

猛兽派对
猛兽派对

猛兽派对 (Party Animals)

和朋友一起玩最欢乐,喜欢这些毛茸茸的小动物们的搞笑对战

我的作品相册 (未完成 - 网络截图)

项目截图
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3D模型
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游戏截图
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代码界面
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项目截图
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3D模型
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游戏截图
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活动照片
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开发者介绍 v1.0.0
已连接 Wi-Fi 电池 85% 代码无 BUG ✨
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